Guangmai Teknologi Co., Ltd.
+86-755-23499599
Kontakt os
  • Tlf: +86-755-23499599

  • Fax: +86-755-23497717

  • E-mail: info@gmleds.com

  • Tilføj: Guangmai Teknik Park, Nr.96, Guangtian Rd, Yanluo, Baoan Dist, Shenzhen, Kina

Når LED-displayet opfylder metaverset

Jan 27, 2022

I 2021 vil "Metaverse" blive født, og det vil være populært i hovedstaden og teknologikredse. Virksomheder kan styrke layoutet af Metaverse, eller annoncere deres indtræden i Metaverse. Den 26. december 2021 lavede Metaverse også med succes listen over de ti bedste søgeord for A-aktier i 2021 udgivet af Financial Associated Press, og dens opmærksomhed er tydelig.


På den anden side får Metaverse også gradvist politisk opmærksomhed. Shanghai Municipal Commission of Economy and Information Technology klart angivet i "14th Femårsplan for udvikling af Shanghai Electronic Information Industry", at det er nødvendigt at styrke den fremadrettede forskning og udvikling af den underliggende kerneteknologi og grundlæggende kapaciteter Metaverse, og fremme udviklingen af nye terminaler, der uddyber opfattelsen og interaktion og systematisk virtuelt Indhold byggeri, undersøge brancheapplikationer. Og det er også første gang, at Metaverse er blevet skrevet ind i den lokale "14th Femårsplan" industriplan, og andre provinser og byer forventes at følge.


På nuværende tidspunkt er VR/AR-enheder velkendte basisterminaler for mennesker at oprette forbindelse til Metaverse, og nedsænkningen af VR/ AR-enheder kommer fra højere opløsning og opdateringshastighed. Micro LED- og Micro OLED-displayteknologier er for nylig steget. Relaterede virksomheder har også fået stor opmærksomhed.


I modsætning hertil er augmented reality applikationsretningen af store LED-skærme i metaverse æraen, men kun nogle mennesker vil forbinde det med metaverset. December 4, 2021, Shen Yang, administrerende direktør for New Media Research Center of the School of Journalism, Tsinghua University, erklærede rent ud på "China Development High-level Forum Young Entrepreneurs Summit", "Mange mennesker forstår metaverset som en virtuel verden, hvilket uden tvivl er en misforståelse. Læs, de ignorerer augmented reality-metaverset."


Faktisk har den virtuelle og virkelige verden skabt af den store LED-skærm en bred applikationsscene ikke mindre end VR / AR-udstyr på det nuværende teknologiniveau.


Briller-fri 3D-skærm: primært udendørs scener, under hensyntagen til indendørs scener


Med den virkningsfulde visuelle oplevelse, som den stereoskopiske billedeffekt har bragt, vil det blotte øje 3D-display varme op hurtigt i 2021 og blive meget udbredt i mange scenarier, herunder indkøbscentre, turistattraktioner og store festligheder.


Med hensyn til indkøbscentre er naked-eye 3D hovedsageligt baseret på urbane vartegn bygninger eller kommercielle bygninger, der er afhængige af store nøgne øjne 3D store skærme, kombineret med fordybende kreativt indhold udtryk, og er blevet en ny måde at vise brand og by image fremme.


På nuværende tidspunkt har Leyard, Unilumin Technology, Absen, Ledman, Alto Electronics, Lianjian Optoelectronics osv., alle 3D-projekter med det blotte øje lanceret over hele verden.


Blandt dem integrerer Huawei Smart Living Pavilion flere elementer såsom moderigtigt arkitektonisk design og fremtidig livskvalitetsoplevelse, mens 555㎡ 3D LED-atmosfæreskærmen skabt af Leyard viser teknologiens charme i form af naked-eye 3D gennem en kæmpe gennemsigtig LED-skærm.


Absen bygget mere end 1400 kvadratmeter udendørs nøgen-øje 3D-skærm til Jinge Stormagasin i Kunming, Yunnan. Det forlyder, at Absen på grund af bygningens lange byggelevetid nøje udvalgte ultratynde 10.000-klasses energibesparende P16-produkter med høj lysstyrke for at sikre sikkerhed og stabilitet og sikre levetid.


Ledmans selvpatenterede COB ultra-high-definition display og briller-fri 3D tilpasset video kan skabe ultra-high-definition briller-fri 3D visuelle effekter. Tidligere ledman's 8K ultra-high-definition nøgen-øje 3D buet skærm blev afsløret på Xindaxin Stormagasin, Beijing Road Pedestrian Street, Guangzhou, og det blev populært på internettet.

1642400295_30612

Ledman Guangzhou 1200 flad ultra-high-definition nøgen-øje 3D buet skærm


Siden oktober 2020 har Lianjian Optoelectronics bygget næsten 20 3D-skærme med det blotte øje i ind- og udland, herunder Xi'an Joy City Sky Screen, Shanghai Central Shopping Mall Giant Screen og Guangzhou Tianhe Grandview Plaza Giant Screen. Det samlede areal overstiger 10.000 kvadratmeter, hvilket skaber en række bymæssige vartegn.


Med hensyn til turistattraktioner vil det største 3D-kulturelle levn i den forbudte by den 18. december 2021 blive udstillet på Shenzhen Sea World Culture and Art Center. Det blotte øje 3D kulturelle levn er 5,3 meter høj, og den kulturelle relikvie er udvidet med 22 gange high-definition, præsentere de dyrebare resultater af den digitale Forbudte By, og oplever de detaljer, der ikke kan mærkes i den fysiske udstilling. Samme dag åbnede "mønsteret" for offentligheden for at bære Tao - Tencent Immersive Digital Experience Exhibition of the Forbidden City og den første offline digitale restaureringsudstilling af den forbudte by "Huanqinzhai" osv.for at hjælpe beskyttelse og arv af traditionel kultur på en digital måde.


Briller-fri 3D-teknologi har også ofte optrådt i store festligheder. Juli 1, 2021, i anledning af hundredåret for grundlæggelsen af kommunistpartiet og 24-årsdagen for Hongkongs tilbagevenden, blev 3D Yaowei Harbor-tema lys- og skyggeshow skabt af Unilumin Technology udført i Hongkongs Tamar Park. Unilumins integrerede lysdisplayløsning med "hardware + software + indhold + interaktion" har fået lys og skygge til at vise en stor succes, og det er første gang, at naked-eye 3D er blevet brugt i en større begivenhedsfest.


Derudover kan 3D med det blotte øje også udvikle indendørs applikationsscenarier, såsom virtuelle 3D-fisketanke med det blotte øje. Det virtuelle 3D-fisketank med det blotte øje kan til enhver tid ændre arten af "opdrættet" fisk og fiskens bevægelsesbane efter ejerens ønsker, hvilket er både personlig og teknologisk.


Generelt er applikationsscenarierne for 3D med det blotte øje hovedsageligt udendørs, og dette applikationsscenarie har naturligvis barske brugsmiljøer, såsom ultraviolette stråler, høje temperaturer, ekstrem kulde, støv osv. med højere standardkrav.


Avancerede tilpassede løsninger skal være afhængige af avanceret emballageteknologi. Som reaktion på denne tendens har Jingtai lanceret Jingtai Outdoor Raptor-familien, herunder high-end KS-serien og konventionelle A / S-serier og andre lampeperleprodukter, der opfylder behovene i udendørs display; Nationstar har også lanceret en ny generation af produkter såsom briller-fri 3D. REESTAR, en uafhængig high-end mærke af indholdsteknologi, har i fællesskab skabt en række naked-eye 3D-modeller med opstrøms og downstream virksomheder.


XR virtuelle skydning: hvad du ser, er, hvad du får, omkostningsreduktion teknik film og tv-produktion


XR virtuel optagelse udvikler sig på det rigtige tidspunkt. På den ene side, under epidemien, på grund af sikkerhedsmæssige overvejelser, film og tv-produktion team har problemer med at indramme og skyde på stedet, så de foretrækker at leje eller købe XR virtuelle studier til virtuel skydning; på den anden side er XR virtuel skydning en film- og tv-skydning. Produktionsteamet sparer en masse omkostninger i rejser, sæt, post-produktion og andre links, og skuespillerne kan direkte interagere med den virtuelle scene. Hvad du ser, er hvad du får, hvilket i høj grad reducerer vanskeligheden ved fortolkning. Det er en meget venlig film- og tv-optagelsesmetode.


Den første film, der bruger LED-teknologi til virtuel skydning er "The Mandalorian". Det virtuelle studie, der anvendes i denne film, leveres af ROE Radio, et datterselskab af Unilumin Technology. Det forlyder, at ROE's virtuelle XR-produktionsprodukter ikke kun anvendes i vid udstrækning i internationale film- og tv-produktionsscener som Hollywood, men også samarbejder med mange indenlandske film- og tv-akademier, iQiyi og andre film- og tv-platforme til at bygge film- og tv-skydestudier. den 3. september 2021 underskrev Unilumin Technology også en strategisk samarbejdsaftale med Kinas Filmmuseum. Aftalen udvider ikke kun det tilbundsgående samarbejde mellem de to parter i filmindustrien, men fremmer også LED-virksomheder til mere aktivt at deltage i bølgen af filmdigitalisering.

1642400291_42855

Unilumin Teknologi XR Immersive Studio


Absen udgav derimod en LED virtual movie studio-løsning i efteråret 2021. Efterfølgende indgik Absen også et samarbejde med Brompton Technology, en britisk LED-udbyder af videobehandlingsteknologi, om i fællesskab at levere fordybende LED-displayløsninger til avancerede virtuelle studier.


I Taiwan, LED display og driver IC producenter Juicui sluttede hænder med animation team "Dream Animation" til at bygge den første LED display virtuelle studie i Taiwan.


Ud over film- og tv-produktion kan XR virtual shooting også anvendes på virtuelle studier samt virtuelle begivenheder som online koncerter og produktlanceringer, hvilket bringer onlinebegivenheder med en stærk følelse af tilstedeværelse til publikum.


På tærsklen til de to sessioner i 2021 byggede Dehuo Technology, et datterselskab af Leyard, et "fordybende intelligent studie" til Xinhua News Agency. Studiet brugte Dehuo AR fordybende studie system og gulv flise skærm fra Leyard Lanshuo Technology til at overvinde forhindringer på skærmen og afstanden af rummet, og lancerede et interview af "samme skærm på forskellige steder".


Ud over at lancere XR-film- og tv-skydeløsninger i 2020 vil Alto Electronics også etablere et datterselskab, Creative Digital, i begyndelsen af 2021 dedikeret til at give kunderne professionel 3D med det blotte øje, kreativ visuel præsentation og interaktive applikationer og andre indholdsprodukter og -tjenester. I første halvdel af 2021 har Creation Digital indgået et strategisk samarbejde med Youliang Culture, et velkendt kort video MCN-bureau i Shenzhen. De to parter blev enige om i fællesskab at opbygge et virtuelt XR-live-transmitteret rum for at udforske anvendelsen af XR-teknologi og kreativt indhold inden for det korte videofelt.


Fordybende oplevelsesrum: fusion og kollision af kultur og teknologi


På nuværende tidspunkt kan alt være "nedsænket", herunder corporate udstillingshaller, programvisninger, fordybende kulturelle turisme projekter, kreativ underholdning (såsom fordybende script drab, racerbiler), osv. Sammensmeltningen af kultur og teknologi bringer en multi-sensorisk omfattende oplevelse , så publikum til dybt føler charmen af Metaverse.


Det fordybende oplevelsesrum skaber et fordybende virtuelt simulationsdemonstrationsmiljø med flere LED-skærme, så publikum kan få en interaktiv oplevelse i det fysiske rum, hvor virtual og virkelighed blandes. For eksempel, på LED CHINA 2021 site, Xin Caichen bragte et jordskælv sikkerhed uddannelse oplevelse hall. Oplevelseshallen bruger LED-skærmen kombineret med sofaens vibrationseffekt til at bringe publikum til jordskælvsscenen, forstå kendskabet til jordskælvsflugt og forbedre selvbeskyttelsesevnen i katastrofen.


LED-display vil hjælpe Metaverse realisere industrialisering


Selv om opførelsen af Metaverse er i fuld gang, som en spirende industri og en solopgang industri, er der stadig mange problemer i Metaverse.


Selv om der er mange konceptaktier relateret til Metaverse, er kernevirksomhederne endnu ikke blevet identificeret, og antallet af støttevirksomheder er relativt lille.


Eksternt er metaversesystemet enormt og kræver enorme mængder kapital, men manglen på politikker og det ufuldkomne tilsynssystem påvirker også opførelsen af metaverset.


Usikkerheden i fremtiden kræver, at industrien og markedet vender tilbage til rationaliteten og ser rationelt på udviklingen af metaverset. Samtidig skal Metaverses spæde barndom også være mere inkluderende og tålmodigt vente på, at teknologien og økologien modnes. I denne proces vil LED-display også integrere digital, intelligent og scenebaseret teknologi med teknologiske fremskridt og blive en stor hjælp til at åbne døren til metaverset.